软件介绍
Autodesk Maya 2015 作为三维动画软件的重要版本,在性能上实现了显著提升,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,让复杂场景的处理更加流畅。新的着色工具和硬件着色大大增强了新一代主机游戏的外观表现,在角色建立和动画方面也更具弹性。该版本引入了全新的 Bifrost 程序效果平台,能够为复杂的仿真和渲染任务提供可扩展、人性化的工作流,创建照片级真实感效果;XGen Arbitrary Primitive Generator,能让艺术家轻松制作并呈现出细腻入微的几何结构,如毛发、皮毛和树叶;Geodesic Voxel Binding 方法的添加,让角色绑定的皮肤效果更加自然;ShaderFX 节点式可视化着色器编辑器,为用户提供了更友好的方式创建和预览复杂的实时着色效果。
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